Как создавать android приложения без среды разработки | Инструменты android разработчика
Инструменты андроид разработчика для прототипирования интерфейса android приложений
В этом видео я покажу вам один интересный онлайн-сервис для разработки android – приложений, который может заменить настольную среду разработки. Конечно, для длительной работы и больших проектов он не
Урок 31. Вызываем браузер, звонилку, карты с помощью intent с атрибутом data – Uri | Уроки Android Studio
Урок 31. Вызываем браузер, звонилку, карты с помощью intent с атрибутом data - Uri | Уроки Android Studio
В этом уроке мы создадим приложение, которое будет вызывать системные приложения: интернет-браузер – чтобы открыть ссылку, диалер – чтобы позвонить по номеру, и приложение Google-карты – чтобы показать
Урок 8. Flappy Bird: добавляем движущиеся трубы | Делаем android игры на LibGDX
LibGDX: установка и настройка проекта в Android Studio | Делаем android игры
Продолжаем серию уроков о том, как сделать игру Flappy Bird для android. На этом уроке добавим движущиеся трубы, между которыми птице надо будет пролетать. Код измененных классов проекта
Как получить список всех установленных приложений на Android
Инструменты андроид разработчика для прототипирования интерфейса android приложений
В этом уроке узнаем, как получить список всех установленных приложений на Android. Но начать я его хочу с небольшого обзора полезного приложения – оно называется Hexlock, и позволяет
Урок 30. Используем requestCode и resultCode в onActivityResult | Уроки Android Studio
Урок 30. Используем requestCode и resultCode в onActivityResult | Уроки Android Studio
Продолжаем изучать обмен данными между экранами android приложения. В этом уроке создаем android приложение, которое будет вызывать два разных Activity и получать от них данные. Как мы помним,
Урок 7. Flappy Bird: научим птичку летать | Делаем android игры на LibGDX
LibGDX: установка и настройка проекта в Android Studio | Делаем android игры
Продолжаем серию уроков о том, как сделать игру Flappy Bird для android. На этом уроке добавим птице способность летать, а также установим фон для игрового экрана. Код измененных
Android Sliding Tabs – раздвижные вкладки в стиле Material Design
Android Sliding Tabs - раздвижные вкладки в стиле Material Design
Как вы могли заметить, Google обновил многие из своих приложений в стиле Material Design. Одним из основных визуальных изменений в обновления является обновленные раздвижные вкладки. Google дает хорошие руководящие
Урок 9. Основы языка JAVA. Наследование в java
Урок 9. Основы языка JAVA. Наследование в java
<<Предыдущий урок   Список уроков   Следующий урок>> Наследование в java Наследование в Java позволяет повторно использовать код одного класса в другом классе, то есть вы можете унаследовать новый класс
Урок 29. Вызов второго Activity с возвращением данных | Уроки Android Studio
Урок 29. Вызов второго Activity с возвращением данных | Уроки Android Studio
Как вызвать второй экран в приложении и вернуть из него данные? Для получения данных из вызываемого активити используется пара методов: startActivityForResult и onActivityResult. В этом уроке создаем простое
Урок 6. Flappy Bird: создаем игровой экран и добавляем птицу | Делаем android игры на LibGDX
LibGDX: установка и настройка проекта в Android Studio | Делаем android игры
Продолжаем серию уроков о том, как сделать игру Flappy Bird для android. На этом уроке напишем экран игры PlayState и добавим в игру птицу – создадим класс Bird,
Git – работаем с удаленным репозиторием на GitHub | Инструменты android разработчика
Инструменты андроид разработчика для прототипирования интерфейса android приложений
В этом уроке: как создать репозиторий на GitHub как загрузить код проекта в удаленный репозиторий на GitHub как расшарить доступ к удаленному репозиторию на гитхабе для совместной работы
Урок 28. Передаем данные между Activity используя Intent Extras | Уроки Android Studio
Урок 28. Передаем данные между Activity используя Intent Extras | Уроки Android Studio
Как передать данные c одного экрана андроид-приложения на другой экран? Для передачи данных между активити используются дополнения к интентам. В этом уроке создаем простое android приложение, в котором
Встреча с опытными разработчиками на канале Start Android: ответы на вопросы начинающих
Встреча с разработчиками на канале Start Android: задавайте вопросы!
В гостях на канале Start Android побывали опытные разработчики Вячеслав Титов и Михаил Ерошкин,  участники команды «R.id.team»,  авторы серии вебинаров на нашем канале. Ребята рассказали, чем сейчас занимаются, над чем
Встреча с разработчиками на канале Start Android: задавайте вопросы!
Встреча с разработчиками на канале Start Android: задавайте вопросы!
Всем привет, в ближайшие выходные у нас в гостях на канале Start Android опытные разработчики Вячеслав Титов и Михаил Ерошкин,  участники команды “R.id.team”, завсегдатаи форума startandroid.ru, авторы серии