Вам також може сподобатися
После знакомства c LibGDX – мультиплатформенным фреймворком для создания игр, давайте попробуем написать клон
На прошлом уроке мы рассмотрели самый простой способ хранения данных -SharedPreferences. Но этот способ
Продолжаем серию уроков по разработке android-приложений в Android Studio на языке Kotlin. На прошлом
Продолжаем изучать android программирование. Разберемся, что такое Uniform Resource Identifiers (URI), научимся работать с
Вернуться к уроку 12 Перейти к уроку 13 [mlw_quizmaster
Продолжаем тему списков и диалогов в android-приложениях. Кастомизируем диалоги: AlertDialog, ProgressDialog. Рассматриваем обработчики и